- mortal shell 2 all beacons: Sieben benannte Leuchtfeuer zählen für das Open-Beta-Ziel.
- Erforderliche Route: Besuche Disciple's Grotto, Seeping Mire, Mushroom Village und vier weitere Orte.
- Ein-Spielstand-Regel: Reinige für die Errungenschaft jedes gültige Leuchtfeuer auf einem einzigen Spielstand.
- Verpasstes Leuchtfeuer: Das Leuchtfeuer in Disciple's Grotto erscheint vor dem Kampf gegen den Tar Golem und erfordert möglicherweise einen erneuten Durchlauf.
- Letztes Ziel: Magdalena's Glade ist nach dem Kampf mit der Bossarena verbunden.
mortal shell 2 alle Leuchtfeuer: Die sieben erforderlichen Orte
Das Leuchtfeuer-Ziel in Mortal Shell II verwendet sieben bestimmte Orte. Die klarste Route basiert nicht darauf, jedes leuchtfeuerähnliche Objekt im Prolog oder jede auf der Karte sichtbare Statue zu zählen. Verfolge stattdessen die unten benannten Orte und markiere jeden einzelnen, nachdem du ihn gereinigt hast.
Die Open-Beta-Diskussion weist außerdem auf ein wichtiges Zählproblem hin: Manche Spieler haben zwei Prolog-Leuchtfeuer gezählt, während andere im Hauptverlauf nur sechs oder sieben Ziele gezählt haben. Für die Errungenschaft solltest du die Liste mit den sieben Orten verwenden, statt dich auf die Gesamtzahl zu verlassen, die auf deiner Karte sichtbar ist.
| Beacon | Area | Key tracking note |
|---|---|---|
| Disciple's Grotto | Early route | Before the Tar Golem fight |
| Seeping Mire | Mire region | Counted objective |
| Mushroom Village | Village area | Counted objective |
| Mushroom Village Gate | Village entrance | Separate from Mushroom Village |
| Sunken Village | Lower village route | Counted objective |
| Widow's Overlook | Overlook area | Counted objective |
| Magdalena's Glade | Boss arena | Accessible after the boss fight |
Behandle Mushroom Village und Mushroom Village Gate als zwei getrennte Einträge. Sie liegen dicht genug beieinander, um bei einem schnellen Durchlauf verwechselt zu werden, aber beide gehören zu den erforderlichen sieben. Ersetze außerdem keine der Stellen durch eine nahe Statue, nur weil sie einer bereits gereinigten ähnelt.
Frühes Ziel
Disciple's Grotto ist der am leichtesten zu verpassende Eintrag, weil er vor der Begegnung mit dem Tar Golem erscheint.
Sumpfroute
Seeping Mire sollte während der zentralen Erkundungsroute als eigenes Ziel festgehalten werden.
Dorfpaar
Mushroom Village und Mushroom Village Gate sind getrennte Leuchtfeuer und beide müssen überprüft werden.
Spätes Ziel
Magdalena's Glade ist mit der Bossarena verbunden und wird nach dem Kampf erledigt.
Schreibe dir die sieben Namen vor dem Start auf. Die beiden Mushroom-Village-Einträge sind das leichteste Paar, um sie mental zu einem einzigen Kontrollpunkt zusammenzufassen.
Schritt-für-Schritt-Leuchtfeuerroute
Folge der Route, wann immer möglich, in der Fortschrittsreihenfolge. Das Ziel ist, Rückwege zu vermeiden und vor allem das frühe Leuchtfeuer in Disciple's Grotto zu sichern, bevor der Kampf gegen den Tar Golem den Verlauf deines Runs verändert.
Sichere zuerst Disciple's Grotto
Suche Disciple's Grotto, bevor du in den Kampf gegen den Tar Golem gehst. Bestätige, dass das Leuchtfeuer gereinigt wurde, bevor du tiefer in die Begegnungsroute vordringst. Das ist der kritische Kontrollpunkt, denn wenn du ihn verpasst, kann der aktuelle Spielstand für das Errungenschaftsziel ungültig werden.
Reinige Seeping Mire
Setze die Route fort und finde das Leuchtfeuer in Seeping Mire. Reinige es, dann warte kurz, um zu bestätigen, dass du den richtigen Ort verfolgst und nicht ein nahegelegenes Umweltelement.
Prüfe beide Mushroom-Village-Einträge
Besuche Mushroom Village und Mushroom Village Gate als getrennte Ziele. Hör nicht auf, nachdem du das erste gereinigt hast. Trage beide Namen unabhängig voneinander auf deiner Checkliste ein.
Durchsuche Sunken Village und Widow's Overlook
Fahre mit Sunken Village fort und prüfe dann Widow's Overlook, wenn die Route diesen Bereich erreicht. Diese Orte sind im Sieben-Leuchtfeuer-Ziel getrennte Einträge.
Beende bei Magdalena's Glade
Nach dem Bosskampf in Magdalena's Glade suche die Arena nach dem Leuchtfeuer ab und reinige es. Nutze den Bereich nach dem Kampf als deinen letzten Bestätigungspunkt.
Der sicherste Ablauf lautet finden, reinigen, eintragen. Vermeide die Annahme, dass das Erreichen eines Bereichs sein Leuchtfeuer automatisch abschließt. Wenn du eine handgezeichnete Karte oder eine Notiz-App verwendest, setze erst dann ein Häkchen neben den Ort, wenn die Reinigungsaktion abgeschlossen ist.
| Route phase | Locations to verify | Main risk | Recommended action |
|---|---|---|---|
| Opening route | Disciple's Grotto | Passing the point of no return in your run | Check before Tar Golem |
| Mid-route | Seeping Mire | Confusing scenery with the objective | Confirm the cleansing action |
| Village route | Mushroom Village, Mushroom Village Gate | Treating two locations as one | Mark both separately |
| Lower route | Sunken Village | Forgetting the area during progression | Add it to the route log |
| Overlook route | Widow's Overlook | Moving on after a quick combat section | Perform a deliberate sweep |
| Final route | Magdalena's Glade | Searching before the boss encounter | Return after the fight |
Wenn Disciple's Grotto vor dem Kampf gegen den Tar Golem ausgelassen wurde, erfüllt ein neuer Spielstand und das Reinigen nur des verpassten Leuchtfeuers die Anforderung möglicherweise nicht.
Ein-Spielstand-Vorgabe und verpasste Leuchtfeuer
Die wichtigste Regel für dieses Ziel ist Konsistenz: Die sieben gültigen Leuchtfeuer müssen auf einem einzigen Spielstand gereinigt werden. Die Diskussion rund um die Open Beta warnt ausdrücklich davor, dass Fortschritt, der auf mehrere Dateien verteilt ist, möglicherweise nicht als ein abgeschlossener Durchlauf zählt.
Dadurch unterscheidet sich die Leuchtfeuersuche von einem lockeren Sammelobjekt-Run. Ein Spieler kann sich daran erinnern, einen Ort in einem früheren Versuch gereinigt zu haben, und die Errungenschaft trotzdem nicht auslösen, wenn die übrigen Orte in einem anderen Spielstand abgeschlossen wurden. Verwende deshalb einen eigenen Durchlauf und führe ein schriftliches Protokoll.
| Situation | Unterstützt es das Tracking für einen Durchlauf? | Beste Reaktion |
|---|---|---|
| Alle sieben Leuchtfeuer auf einem Spielstand gereinigt | Ja | Mit der abschließenden Prüfung fortfahren |
| Ein Leuchtfeuer auf einem anderen Spielstand gereinigt | Für das Ziel ungewiss | Die Route auf einem Spielstand wiederholen |
| Disciple's Grotto vor Tar Golem verpasst | Nein für den aktuellen Run | Neu starten und früh sichern |
| Mushroom Village geprüft, Tor nicht geprüft | Unvollständig | Zurückkehren und das Tor separat prüfen |
| Magdalena's Glade vor dem Boss geprüft | Durch die Routenhinweise nicht bestätigt | Nach dem Kampf die Arena erneut besuchen |
| Eine Statue nahe Tiels Rüstung gefunden | Möglicherweise relevanter lokaler Hinweis | Den Dungeon sorgfältig durchsuchen und das Leuchtfeuer verifizieren |
Ein verpasstes Leuchtfeuer ist nicht immer offensichtlich. Ein Spieler berichtete, eine fehlende Statue in einem Dungeon nahe Tiels Rüstungsort gefunden zu haben, was zeigt, warum ein gründlicher Bereichsdurchlauf wichtig ist. Dieser Hinweis ist für die lokale Navigation nützlich, sollte aber die sieben Namen auf der Checkliste nicht ersetzen. Das Ziel ist ortsgebunden, also vergleiche deinen Fortschritt immer mit den erforderlichen Einträgen.
Verwende diese Wiederherstellungsregeln:
- Disciple's Grotto fehlt: Wiederhole den Run und besuche es vor dem Kampf gegen den Tar Golem.
- Dorfziel fehlt: Besuche sowohl Mushroom Village als auch Mushroom Village Gate erneut.
- Magdalena's Glade fehlt: Kehre nach der Begegnung in die Bossarena zurück.
- Statue nahe Tiels Rüstungsort fehlt: Untersuche den verbundenen Dungeon und nicht nur den Hauptweg.
- Unklare Spielstands-Historie: Gehe davon aus, dass der Run unvollständig ist, und wiederhole die sieben-Orte-Route gemeinsam.
Wenn deine Spielstands-Historie unklar ist, ist die verlässlichste Lösung ein frischer Durchlauf auf einem einzigen Spielstand, bei dem alle sieben Namen der Reihe nach abgehakt werden.
Effiziente Suchstrategien für jeden Bereich
Die Leuchtfeuersuche kann ineffizient werden, wenn Kampf, Erkundung und Zielverfolgung vermischt werden. Ein kontrollierter Durchlauf hält den Fokus auf Landmarken und verhindert, dass ein nahegelegener Ort übersprungen wird.
Beginne damit, jeden Bereich mit einem gleichbleibenden Suchmuster zu durchqueren. Prüfe die Hauptroute, untersuche Seitenkammern und schaue hinter die Stelle, an der der Weg seine Richtung ändert. Wenn das Leuchtfeuer mit einem Dungeon oder einer Arena verbunden ist, beziehe diesen Innenbereich in den Durchlauf ein, bevor du ihn verlässt.
| Search target | Efficient tactic | Common mistake | |---|---|---|---| | Grotto | Explore before the major encounter | Rushing directly toward the Tar Golem | | Mire | Follow the area boundary and side paths | Treating the whole zone as one objective | | Village | Split the search into village and gate | Marking both after finding only one | | Sunken Village | Check lower paths and recessed spaces | Leaving after the first combat section | | Overlook | Sweep the edges before progressing | Focusing only on the central route | | Boss arena | Search after the encounter | Assuming the pre-fight approach is enough |
Nutze Landmarken
Ordne jedes Leuchtfeuer einem benannten Bereich, einer Bossarena, einem Tor oder einem Dungeon zu. Notizen auf Landmarkenbasis lassen sich leichter überprüfen als vage Richtungsangaben.
Nach dem Reinigen kurz innehalten
Nimm dir einen Moment, um das Ziel sofort zu notieren. Verzögerte Notizen sorgen für Verwirrung, wenn zwei Orte nahe beieinander liegen.
Erkundung und Verifikation trennen
Erkunde zuerst den Bereich und verifiziere dann das benannte Leuchtfeuer. Das verringert die Chance, eine nicht zusammenhängende Statue mitzuzählen.
Der Dorfabschnitt verdient besondere Aufmerksamkeit, weil die beiden erforderlichen Namen ähnlich sind. Nachdem du Mushroom Village abgeschlossen hast, frage dich bewusst, ob du auch Mushroom Village Gate besucht hast. Behandle das Tor nicht als optische Verlängerung desselben Ziels.
Magdalena's Glade folgt einem anderen Muster. Die verfügbaren Hinweise verorten sein Leuchtfeuer nach dem Bosskampf in der Arena. Mach deshalb den Bereich nach dem Boss zu einem festen Teil deiner normalen Abschlussroutine, statt sofort nach der Begegnung zu gehen.
Eine Leuchtfeuerroute lässt sich leichter überprüfen, wenn jeder Ort einen schriftlichen Status hat: nicht begonnen, gefunden, gereinigt oder zu verifizieren.
Abschließende Checkliste und Erfolgsprüfung
Bevor du das Ziel als abgeschlossen betrachtest, prüfe die Liste auf demselben Spielstand. Die Trophäe oder Errungenschaft ist möglicherweise nicht sofort offensichtlich, besonders wenn der Run einen verpassten frühen Ort oder einen separaten Testspielstand enthielt.
Sieben-Leuchtfeuer-Prüfung:
- Disciple's Grotto vor dem Kampf gegen den Tar Golem reinigen
- Das Leuchtfeuer in Seeping Mire reinigen
- Das Leuchtfeuer in Mushroom Village reinigen
- Das Leuchtfeuer in Mushroom Village Gate reinigen
- Das Leuchtfeuer in Sunken Village reinigen
- Das Leuchtfeuer in Widow's Overlook reinigen
- Magdalena's Glade nach dem Bosskampf reinigen
Nutze vor dem Neustart oder dem Verlassen des Bereichs die folgende Abschlussprüfung:
| Audit question | If the answer is no | Corrective action |
|---|---|---|
| Wurde Disciple's Grotto vor Tar Golem abgeschlossen? | Das frühe Ziel könnte verpasst worden sein | Die Route erneut spielen |
| Sind beide Mushroom-Einträge markiert? | Ein Dorf-Leuchtfeuer könnte noch offen sein | Dorf und Tor separat prüfen |
| Wurde Magdalena's Glade nach dem Boss durchsucht? | Das letzte Leuchtfeuer ist möglicherweise nicht verifiziert | Zur Arena zurückkehren |
| Wurden alle Einträge auf einem Spielstand abgeschlossen? | Fortschritt könnte aufgeteilt sein | Den Durchlauf auf einer Datei wiederholen |
| Hast du jede Reinigungsaktion notiert? | Das Gedächtnis könnte unzuverlässig sein | Jeden markierten Ort erneut prüfen |
Für weitere Spielerdiskussionen über die sieben benannten Orte und die Ein-Spielstand-Bedingung siehe die Mortal Shell II beacon discussion on Steam. Die Seite ist als praktische Referenz für die Open-Beta-Route nützlich, besonders wenn du Notizen über die frühe Grotte und die letzte Arena vergleichst.
Beurteile den Abschluss nicht allein anhand der Anzahl sichtbarer Statuen. Vergleiche deinen Spielstand mit den sieben benannten Orten und verifiziere jeden Eintrag einzeln.
FAQ
Q: Wie viele Leuchtfeuer zählen für die Mortal Shell II-Erungenschaft?
Die dokumentierte Route listet sieben gültige Leuchtfeuer auf: Disciple's Grotto, Seeping Mire, Mushroom Village, Mushroom Village Gate, Sunken Village, Widow's Overlook und Magdalena's Glade.
Q: Müssen die Leuchtfeuer auf einem einzigen Spielstand gereinigt werden?
Ja. Die Routenhinweise sagen, dass alle sieben auf einem einzigen Spielstand gereinigt werden müssen, sodass Fortschritt, der auf mehrere Dateien verteilt ist, das Ziel möglicherweise nicht erfüllt.
Q: Welches Leuchtfeuer ist am leichtesten zu verpassen?
Disciple's Grotto ist der wichtigste frühe Kontrollpunkt, weil es vor dem Kampf gegen den Tar Golem erscheint. Wenn du es verpasst, kann ein erneuter Durchlauf nötig werden.
Q: Wann sollte ich Magdalena's Glade suchen?
Suche die Bossarena nach dem Kampf ab. Die verfügbaren Routenhinweise platzieren das Leuchtfeuer in Magdalena's Glade in der Arena nach der Begegnung.
Die praktische Priorität ist einfach: Sichere das frühe Grotto-Leuchtfeuer, trenne die beiden Mushroom-Village-Ziele, schließe die letzte Arenaprüfung ab und behalte den gesamten Fortschritt auf einem Spielstand. Dieser Ansatz gibt dir einen sauberen Prüfpfad für das mortal shell 2 all beacons-Ziel, ohne dich auf unsichere Statuzählungen oder unvollständige Runs zu stützen.
Die Checkliste mit sieben Orten ist der sicherste Weg, das Ziel zu organisieren: ein Spielstand, eine Route und ein bestätigter Reinigungsnachweis für jedes Leuchtfeuer.