- Die Taktik für den mortal shell 2 tar golem konzentriert sich darauf, nahe an den Beinen des Bosses zu bleiben.
- Parier-Timing ist nützlich, weil die Angriffe des Golems relativ langsam sind.
- Sichere Positionierung erfordert, dass du dich mit dem Boss drehst, statt locker um ihn herumzulaufen.
- Angriffslimit bedeutet in der Regel zwei Treffer, bevor du dich neu positionierst oder auf eine Gegenreaktion vorbereitet bist.
- Dash-Timing hilft dabei, die Rundschläge und Luftangriffe zu vermeiden, ohne zu übercommitten.
Strategie-Überblick zum mortal shell 2 tar golem
Der Kampf gegen den mortal shell 2 tar golem belohnt kontrollierte Positionierung mehr als aggressives Schadensrennen. Der verlässlichste Ansatz ist, sehr nah an den Beinen des Golems zu bleiben, sich mit seiner Bewegung zu drehen und kurze Öffnungen mit begrenzten Angriffen zu bestrafen. So landet der Boss seine großen Schwünge nicht so zuverlässig, während du klare Chancen zum Parieren, Dashen und Kontern behältst.
Der Kampf basiert auf einer Beta-Demonstration, daher kann sich das genaue Verhalten in der Vollversion ändern. Betrachte die Nahkampf-Methode als praktischen Ausgangspunkt und nicht als garantierte Lösung für jede Version des Kampfes.
Video-Highlights:
- Die langsamen Angriffe des Golems erzeugen gut lesbare Parier-Fenster.
- Das Bleiben in der Nähe der Beine kann einen nützlichen Nahkampf-Safe-Spot schaffen.
- Nach mehreren Öffnungen werden zwei Angriffe empfohlen.
- Der Rundschlag kann mit einem gut getimten Dash vermieden werden.
- Der Luftangriff kann seitlich ausgewichen oder durchgedashed werden.
| Kernelement | Empfohlene Aktion | Hauptrisiko |
|---|---|---|
| Positionierung | Bleib nah an den Beinen und drehe dich mit dem Boss | Zu weit wegdriften |
| Verteidigung | Nutze Parieren gegen lesbare Angriffe | Parieren ohne auf das Timing zu achten |
| Bestrafungsfenster | Führe zwei kontrollierte Treffer aus | Einen dritten Treffer hinzufügen und Reichweite verlieren |
| Rundschlag | Durch den Angriff dashen oder ihm ausweichen | Zu früh dashen |
| Luftangriff | Zur Seite gehen oder dashen | Direkt unter dem Einschlag stehen |
Die Nahkampf-Methode hängt davon ab, dass du die Rotation des Golems mitgehst. Kreise nicht locker um seinen Körper; bleib nahe an den Beinen und bewege dich mit seiner Drehung.
Nahkampf-Kontrolle
- Bester Einsatz: Die Fähigkeit des Golems einschränken, weite Angriffe zu landen.
- Drehe dich mit dem Boss.
- Vermeide unnötige Rückwärtsbewegungen.
Fokus auf Parieren
- Bester Einsatz: Langsame, lesbare Angriffe bestrafen.
- Achte auf den Angriffsrhythmus.
- Kontere nur nach einer erfolgreichen Verteidigung.
Dash-Disziplin
- Bester Einsatz: Rundschläge und Luftangriffe handhaben.
- Spare Ausdauer für Ausweichbewegungen.
- Kehre schnell in den Bereich der Beine zurück.
Angriffsfenster und Konter des Tar-Golems
Die Angriffe des Tar-Golems sind relativ langsam, wodurch sie leichter zu lesen sind als schnelle gegnerische Angriffsketten. Das heißt aber nicht, dass jeder Angriff automatisch pariert werden sollte. Sicherer ist es, die kommende Bewegung zu erkennen, mit der passenden Verteidigung zu reagieren und dann nur eine kleine Zahl an Angriffen auszuführen, bevor du wieder in Bewegung gehst.
Nutze die Tabelle unten als schnelle Referenz bei wiederholten Versuchen. Das genaue Animations-Timing kann variieren, besonders wenn sich der Kampf nach der Beta noch verändert.
| Angriffsmuster | Primäre Reaktion | Folgereaktion |
|---|---|---|
| Standardmäßiger Bodenangriff | Versuch einer getimten Parade | Konter mit ein oder zwei Treffern |
| Rundschlag | Aus dem Rundschlag heraus oder durch ihn hindurch dashen | Wieder in die Nähe der Beine gehen |
| Luftangriff | Zur Seite gehen oder dashen | Nach der Landung angreifen |
| Folgeangriff mit Feuerschaden | Wenn sicher, nah bleiben, dann neu positionieren | Die Kombo nicht verlängern |
| Sprung- und Lande-Sequenz | Der Einschlagszone ausweichen | Zwei Angriffe nutzen, dann zurücksetzen |
Eine erfolgreiche Parade ist wertvoll, weil sie die Dynamik des Bosses unterbricht und eine kontrollierte Öffnung schafft. Der Kampf erfordert jedoch kein ständiges Parieren. Wenn dir das Timing unsicher vorkommt, priorisiere Bewegung und warte auf eine klarere Gelegenheit, statt eine Verteidigungsaktion zu erzwingen.
Der Rundschlag ist einer der klarsten Momente für einen Dash. Dash nicht einfach, nur weil sich der Golem bewegt. Warte, bis der Angriff wirklich ausgeführt wird, und nutze dann den Dash, um die Bahn des Rundschlags zu verlassen. Danach kehrst du wieder zum Boss zurück, statt quer durch die Arena zu weichen.
Der Luftangriff ist einfacher zu handhaben. Geh zur Seite oder dash vom Einschlagspunkt weg. Sobald der Golem landet, nutze das Erholungsfenster für eine kurze Bestrafung. Vermeide es, diese Öffnung in eine lange Kombo zu verwandeln, wenn dich das aus der Nahkampfposition bringt.
Ein dritter Angriff kann den Golem zurückdrängen und unnötige Distanz schaffen. Der Extra-Schaden ist meist weniger wert als das Bewahren deiner sicheren Position nahe an seinen Beinen.
| Defensive Wahl | Wann du sie nutzt | Ziel nach der Erholung |
|---|---|---|
| Parade | Ein langsamer Angriff mit vertrautem Rhythmus | Kurz nah bleiben und kontern |
| Dash | Rundschlag, Luft-Einschlag oder unsicheres Timing | Zur Seite der Beine zurückkehren |
| Seitliche Bewegung | Luftangriff mit genug Raum | Auf die Landungs-Erholung vorbereiten |
| Passives Blocken | Wenn das Timing unklar ist und der Schaden vertretbar bleibt | Deine Position sicher zurücksetzen |
Schritt-für-Schritt-Kampfplan für den Tar-Golem
Die folgende Abfolge macht den Kampf zu einer wiederholbaren Schleife. Das Ziel ist nicht, den gesamten Moveset auswendig zu lernen. Stattdessen baust du einen kurzen Zyklus aus Positionierung, Verteidigung, Bestrafung und Zurücksetzen. Dieser Ansatz ist besonders nützlich, wenn sich die Angriffe des Kampfes langsam anfühlen, die Arena nach einem Fehler aber gefährlich wird.
Eintreten und Distanz festlegen
Geh sofort zu den Beinen des Golems, sobald der Kampf beginnt. Vermeide es, auf lange Distanz zu stehen, wo weit ausholende Angriffe schwerer zu lesen sind und du die Rotation des Bosses möglicherweise nicht mehr gut verfolgen kannst.
Mit dem Boss rotieren
Halte deine Bewegung eng und folge dem Golem, während er sich dreht. Sehr nah an den Beinen zu bleiben ist der zentrale Teil der Strategie. Wenn du zu weit nach links oder rechts gehst, verlässt du möglicherweise den nützlichen Safe-Bereich und wirst angreifbar.
Den kommenden Angriff lesen
Achte auf den Beginn eines Bodenangriffs, Rundschlags, Luftangriffs oder Folgeangriffs. Nutze Parieren, wenn dir das Timing vertraut ist. Wähle einen Dash oder eine seitliche Bewegung, wenn der Angriff ein größeres Gebiet bedroht.
Kurz bestrafen
Nach einer erfolgreichen Verteidigung, Landung oder einem vermiedenen Angriff nutzt du standardmäßig zwei Treffer als Bestrafung. Halte die Angriffskette kurz, damit der Golem nicht aus deiner bevorzugten Reichweite gedrückt wird.
Vor dem nächsten Austausch zurücksetzen
Kehre in den Bereich der Beine zurück, drehe dich weiter mit dem Boss und bereite dich auf den nächsten Angriff vor. Wenn Feuerschaden oder ein verpasster Input Gefahr erzeugt, priorisiere das Überleben und baue die Position neu auf, bevor du wieder angreifst.
| Phase der Schleife | Spielerziel | Stoppbedingung |
|---|---|---|
| Annäherung | Nahdistanz erreichen | Du bist neben den Beinen |
| Verfolgung | Die Rotation des Golems mitgehen | Der Boss beginnt einen Angriff |
| Verteidigung | Angemessen parieren oder dashen | Der Angriff ist beendet |
| Bestrafung | Bis zu zwei Treffer landen | Der Boss beginnt sich wieder zu bewegen |
| Zurücksetzen | Die Nahkampfposition wiederherstellen | Du bist für den nächsten Austausch bereit |
Denk in kurzen Zyklen: Nahdistanz, lesen, verteidigen, zwei Treffer, zurücksetzen. Eine konstante Schleife ist sicherer, als den Kampf mit einer langen Kombo gewinnen zu wollen.
Häufige Fehler und Tipps zur Erholung
Die meisten Fehlschläge entstehen dadurch, dass die gewünschte Distanz verloren geht, nicht durch eine einzelne schwierige Mechanik. Die Nahkampf-Taktik ist nur dann stark, wenn die Bewegung kontrolliert bleibt. Unruhiges Kreisen, zu viele Angriffe und zu frühe Dashes können dich alle in schlechtere Positionen bringen.
Fehler: Zu weit seitlich bewegen
Der sichere Bereich nahe an den Beinen ist in der Praxis recht eng. Links und rechts zu laufen, ohne die Rotation des Golems mitzugehen, kann dich Angriffen aussetzen, denen du in Nahdistanz eigentlich ausweichen würdest. Halte deine Bewegung kompakt und folge dem Körper des Bosses.
Fehler: Einen dritten Treffer hinzufügen
Die empfohlene Bestrafung mit zwei Treffern ist absichtlich konservativ. Ein dritter Angriff kann den Golem wegstoßen und dich zu weit von seinen Beinen entfernen. Dieser zusätzliche Treffer kann dich außerdem in einer Erholungsphase zurücklassen, wenn der nächste Angriff beginnt.
Fehler: Vor dem Commit des Angriffs dashen
Zu frühe Dashes können die Bewegungsoption verschwenden, bevor der Rundschlag oder Luftangriff dich erreicht. Beobachte die Richtung des Angriffs und dash dann, wenn die Gefahrenzone klar ist. Wenn das Timing unsicher ist, reicht beim Luftangriff manchmal schon ein Seitenschritt.
Fehler: Rest-Feuerschaden ignorieren
Einige Folgeangriffe können selbst dann noch Feuerschaden verursachen, wenn du nah dran bleibst. Der Schaden zwingt dich vielleicht nicht sofort weg, sollte aber deine Prioritäten ändern. Beende die kurze Bestrafung und bewerte die Lage neu, statt die Kombo blind fortzusetzen.
Fehler: Jede Öffnung gleich behandeln
Eine Parade, ein Ausweichen des Rundschlags und ein Ausweichen des Luftangriffs erzeugen nicht immer identische Öffnungen. Nutze nach jedem Ereignis den sichersten verfügbaren Konter. Nach einer Landung sind möglicherweise zwei Angriffe möglich, während ein unsicherer Austausch vielleicht nur einen rechtfertigt.
| Fehler | Warum es schadet | Bessere Korrektur |
|---|---|---|
| Lockeres Kreisen | Verlässt den Bereich der Beine | Eng mit dem Boss rotieren |
| Lange Kombo | Erzeugt Distanz und Erholungsrisiko | Bei zwei Treffern stoppen |
| Früher Dash | Nimmt dir deine beste Fluchtoption | Auf das Commit des Angriffs warten |
| Feuerschaden ignorieren | Fügt vermeidbaren Chip-Schaden hinzu | Nach der kurzen Bestrafung zurücksetzen |
| Blinde Parade | Führt zu verfehltem Timing | Den langsameren Angriffsrhythmus lernen |
Wenn ein Fehler deine Position bricht, jag nicht sofort Schaden hinterher. Gewinne zuerst wieder Nahdistanz, erkenne den nächsten Angriff und baue die Kampfschleife neu auf.
Vor jedem Versuch:
- Betritt die Arena bereit, aus Nahdistanz zu kämpfen
- Behalte genug Ausdauer für Dashes gegen Rundschlag oder Luftangriff
- Beobachte die Rotation des Golems statt willkürlich zu kreisen
- Nutze zwei Treffer als Standard-Limit für Bestrafungen
- Setze deine Position nach Feuerschaden oder einem verpassten Input zurück
Fortschritts-Checkliste und FAQ zum Tar-Golem
Dem Tar-Golem-Begegnung kann in einer Abfolge begegnet werden, in der ein fehlgeschlagener Versuch den Zugang zum Kampf beeinflusst. Da das verfügbare Material dieses Verhalten als Erkenntnis aus der Open Beta und nicht als bestätigte Regel der Vollversion beschreibt, prüfe die aktuelle Spielversion, bevor du davon ausgehst, dass der Boss erneut aufgesucht werden kann.
Übe deshalb die Kernreaktionen, bevor du einen ernsthaften Versuch wagst. Die wichtigsten Fähigkeiten sind, langsame Angriffe zu erkennen, nah an den Beinen zu bleiben, gegen Flächenangriffe zu dashen und nach einer kurzen Bestrafung aufzuhören.
| Vorbereitungsziel | Was du bestätigen solltest | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Positionierung | Du kannst neben den Beinen bleiben und dich dabei drehen | Erhält die zentrale Verteidigungstaktik |
| Parade | Du erkennst die langsameren Bodenangriffe | Schafft kontrollierte Konterfenster |
| Ausweichen | Du kannst gegen den Rundschlag dashen | Verhindert Flächenschaden |
| Landungs-Bestrafung | Du kannst nach einem Luftangriff angreifen | Macht aus einem Ausweichen Fortschritt |
| Kombo-Kontrolle | Du kannst nach zwei Treffern stoppen | Vermeidet unnötige Distanz |
Q: Was ist die Hauptstrategie für den Kampf gegen den mortal shell 2 tar golem?
Bleib sehr nah an den Beinen des Golems und drehe dich mit seiner Bewegung. Diese Position kann die Häufigkeit seiner großen Treffer verringern und dir gleichzeitig kurze Konterfenster geben.
Q: Soll ich jeden Angriff des Tar-Golems parieren?
Nein. Parieren ist gegen die relativ langsamen Angriffe des Bosses nützlich, aber dash oder geh zur Seite, wenn du es mit dem Rundschlag, dem Luftangriff oder unsicherem Timing zu tun hast.
Q: Wie viele Angriffe sollte ich nach einer Öffnung nutzen?
Nutze zwei Angriffe als Standard-Bestrafung. Ein dritter Treffer kann den Golem wegstoßen und Distanz schaffen, also verlängere die Kombo nur, wenn deine Position sicher bleibt.
Q: Kann ich nach einem Fehlschlag zum Tar-Golem zurückkehren?
Die Hinweise aus der Open Beta deuten darauf hin, dass eine Rückkehr davon abhängen kann, wie der Kampf strukturiert ist, wobei einige Fehlschläge möglicherweise den Fortschritt vorantreiben. Bestätige das Verhalten in der Version, die du spielst.
Übe zuerst die Bewegungs-Schleife: nahe an den Beinen bleiben, dich mit dem Boss drehen, dem Rundschlag ausweichen und nach zwei Treffern stoppen. Sobald die Positionierung konstant ist, wird Schaden leichter.